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Anthropic承认给Claude Code加限制,开发者炸了
Anthropic 给 Claude Code 加了两句话,开发者社区直接炸锅。一位公司员工公开确认,这两句话被写进了 Opus 5.5 的提示词里,目的是把模型从"复刻别人的游戏"这件事上引开。 出面回应的是 Addy Osmani。他的说法是,Anthropic 在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示词中加了两句话,让模型不要重建某个特定的现成游戏,理由是"用 Claude 侵犯知识产权违反使用政策"。他同时强调,原创游戏的工作应当继续正常运行,公司正在反复调整规则,试图"找到合适的平衡点"。 那两句话具体是什么,没有公布。但从措辞看,X 用户 Chasm 贴出的截图很可能就是其中之一: "要构建原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己的设计和素材的游戏。不要构建对某个特定现成游戏的重制,即使它被改名或被称为原创。" 问题在于,被挡住的似乎不只是"克隆游戏"。 Claude Code 自己的 GitHub 仓库里,早就有用户抱怨这个 AI 助手拒绝处理他们的游戏,或者拒绝执行逆向工程任务。目前能确认的范围是:游戏相关的拦截,出现在"Claude Code + Opus 5.5 模型"这个组合下。如果这一点成立,用户理论上可以换一条路绕开——比如通过 Ollama 之类的其他调用方式使用 Opus,或者用某种封装层转发特定请求。 逆向工程这边,已经有直接确认的案例。 Jarred Walton 想对自己正在开发的软件跑一些检查。他说这类工作此前一直没问题,直到 10 月 31 日 为止;换成 Opus 4.8 之后,工作才得以继续。Walton 的推测是,Anthropic 可能专门为逆向工程给 Code 加了一条新规则。从时间点看,加上其他拒绝报告都集中出现在最近一周,这家公司或许正在用处理游戏内容的同一套方式,摆弄与网络安全相关的规则。 还有一份截图来自一名员工的熟人:此人通过 Code 让 Opus 5.5 尝试逆向一个产品激活机制,请求同样触发了防护。类似的反馈还在增加,一位 Reddit 用户据称因为使用 Opus 5.5 和 Reverse Engineer Anything,账号先被封禁、随后恢复。 Anthropic 手上有一个正在运行的 Cyber Verification Program,只有通过审核的实体,才能拿到前沿模型完整的网络安全能力。 把这几条线索摆在一起,画面就有点微妙了:一边是官方口径里"只针对侵权复刻"的两句话,一边是开发者撞上的、覆盖游戏与逆向工程两类任务的拒绝。规则写进提示词容易,写清楚边界很难——而踩到边界的人,往往是那些压根没打算克隆谁的游戏、只是想检查自己代码的人。 特别